| |
Corel FORUM Forum użytkowników programów firmy Corel. Grafika wektorowa, rastrowa i obróbka zdjęć cyfrowych |
 |
CorelDRAW - grafika wektorowa - POTRZEBNY KWIAT ŻYCIA..
czarnyJanek - 10 Sierpień 2015, 08:55 Temat postu: POTRZEBNY KWIAT ŻYCIA.. Pilnie potrzebuję kwiat życia... (wektor w c 12.00)
http://chicentrum.pl/wp-c...cia-1131298.jpg
coś, ktoś?
DoluDesign - 10 Sierpień 2015, 09:49
corel 11
czarnyJanek - 10 Sierpień 2015, 11:28
dzięki wielkie.
Lecz niestety potrzebuję wektor spasowany.
w tym pliku wygląda to tak ( szkielet w powiększeniu)
Ale mimo wszystko danke
C_beginner - 10 Sierpień 2015, 11:52
Przecież to jest banalne do zrobienia.
Nie masz corela?
bidon184 - 10 Sierpień 2015, 12:00
czyli jak rozumiem tak ma byc spasowane??
czarnyJanek - 10 Sierpień 2015, 12:10
JESTEM NA WYJEŻDZIE BEZ CORELA.
WSZYSTKO ROBIĘ VIA PRACOWNIK, KTÓRY NIE OGARNIA.
BANALNE - OWSZEM, WYTŁUMACZYĆ PRZEZ TELEFON - NIE BARDZO...
ZATEM PROSZĘ BARDZO UPRZEJMIE O POMOC...
bidon184 - 10 Sierpień 2015, 12:11
no to przeta dlatego upnalem
czarnyJanek - 10 Sierpień 2015, 13:44
Uklony:)
bidon184 - 11 Sierpień 2015, 10:34
a prosze bardzo tym bardziej ze to nie jest wcale takie banalne,jesli decodrew tak uwaza i potrafi to ogarnac w taki sposob ze jes to banalne to szacun ,ja musialem troche pokombinowac i nie bylo to dlamnie takie oczywiste moze sie starzeje
czarnyJanek - 12 Sierpień 2015, 17:27
Gdy się wie jak zrobić - banalne,
Natomiast kłopotliwe w tłumaczeniu :)
Dzięki wielkie za pomoc i uratowanie dupy :)
pozdrawiam
C_beginner - 13 Sierpień 2015, 18:59
OK
Wyszło trochę czasochłonne. Zrobiłem to od strzału przed chwilą. Technicznie jest proste bo to tylko rysowanie kółka a potem tylko kopiowanie i przenoszenie go. Z bardziej zaawansowanych funkcji potrzebne są tylko booleany czasem śmiesznie działają i ich nie ogarniam.
A poza programem trochę wyobraźni przestrzennej.
Zasadniczo powinno być łatwe bo każdy to w szkole chyba cyrklem rysował....
Można bawić się od środka do zewnątrz albo tak jak ja to zrobiłem zauważyłem że konstrukcyjnie to 5 kółek potem rzad 4 kółek i 3 kółek.
Będę po kolei opisywał góra dół
1. Rysujemy 5 kółek z góry na dół, tak żeby górny węzeł kolejnego stykał się ze środkiem poprzedniego.
2. Kopiujemy 4 kółka i przesuwamy tak żeby środkiem bryły 4 trafić w środek 5 a potem przesuwamy aż zetknie się nam z krawędzią drugiej i powstanie parę płatków.
3. Tak samo z 3 kółkami
4. Kopiujemy i przenosimy na drugą stronę
5. Scalam powstałą bryłę i obrysowuje niebieskimi kółkami, trzeba trafiać w punkty przecięcia czarnej bryły.
6. Na punktach przeciec niebieskich kółek powstają czerwone kółka.
7. Scaliłem niebieskie i czerwone w jedną bryłę zieloną. Sklonowałem bryłę czarną i rozdzieliłem ją, potem scaliłem booleanem bo zewnętrznej i powstał czerwony obrys.
8. Zaznaczyłem bryłę zieloną i czerwoną, boolean wewnętrzna część wspólna.
9. Powstały nam ostatnie płatki.
Problemy miałem tylko jeden na początku punkt 2. Trafienie zielonymi w czerwone... Za pierwszym razem spudłowałem i dopiero przy dodawaniu kolejnych 3 kółek zauważyłem że coś nie tak.
Trochę mi też było łatwiej bo z 3 lata temu bawiłem się projektowaniem mechanizmów zegarowych.
C_beginner - 13 Sierpień 2015, 19:21
Plik Ai.
|
|