|
Zdublowane węzły |
| Autor |
Wiadomość |
zyzio
Praktyk

Dołączył: 06 Cze 2011 Posty: 91 Skąd: Podkarpacie
|
Wysłany: 15 Czerwiec 2016, 17:20 Zdublowane węzły
|
|
|
Witam. Macie jakiś sposób na doprowadzenie do porządku ścieżki ze zdublowanymi węzłami?
Ten plik wygenerowałem w Inkscape jako svg korzystając z Efekty->Renderowanie->Losowe drzewo ale nie mogę znaleźć sposobu na szybkie usunięcie nakładających się na siebie węzłów i części linii.
Plik w załączeniu.
Dzięki.
Drzewo.cdr
|
Pobierz Plik ściągnięto 209 raz(y) 25.14 KB |
|
|
|
|
 |
restauro


Wersja CorelDRAW: CorelDraw X4 ,X7
Pomógł: 575 razy Dołączył: 25 Lis 2009 Posty: 7700 Skąd: Gdynia
|
Wysłany: 15 Czerwiec 2016, 18:49
|
|
|
metodą prób i błędów wyszło mi takie drzewo.
DrzewoA CDR.cdr
|
Pobierz Plik ściągnięto 215 raz(y) 38.98 KB |
|
|
|
|
 |
Cysorz


Pomógł: 207 razy Dołączył: 01 Sty 2011 Posty: 3146 Skąd: Kraków
|
Wysłany: 15 Czerwiec 2016, 18:52
|
|
|
Nie wiem do czego to jest Ci potrzebne, więc to tylko strzały w ciemno.
Jeżeli chcesz mieć pojedynczą linię, najprościej zamienić to na bitmapę i "strejsować" z użyciem funkcji Trasowanie linii środkowych -> ? wybierz z dostępnych opcji. Później taki obiekt można skorygować ręcznie lub automatycznie, można też wcześniej pokombinować z wielkością i rozdzielczością bitmapy.
Jeżeli natomiast chcesz mieć z tego normalny obiekt, bez zbyt dużej ilości węzłów, zamień po prostu kontur na krzywą (Ctrl+Shift+Q). |
|
|
|
 |
zyzio
Praktyk

Dołączył: 06 Cze 2011 Posty: 91 Skąd: Podkarpacie
|
Wysłany: 15 Czerwiec 2016, 19:40
|
|
|
| W rzeczy samej nie opisałem przeznaczenia. Plik będzie potrzebny w blenderze, więc musi być to jedna ścieżka. Co to "traceowania linii środkowych" to chyba nie ma takiej opcji w X3. |
|
|
|
 |
Sound
Doradca

Pomógł: 3 razy Dołączył: 05 Kwi 2011 Posty: 114 Skąd: Nowy Sącz
|
Wysłany: 16 Czerwiec 2016, 08:51
|
|
|
| Z blenderem mam również przejścia, gdy przerzucam logotyp z corela, blender inaczej interpretuje ścieżki, przy wyciąganiu bryły rozwala niektóre odcinki logotypu. |
|
|
|
 |
zyzio
Praktyk

Dołączył: 06 Cze 2011 Posty: 91 Skąd: Podkarpacie
|
Wysłany: 16 Czerwiec 2016, 16:58
|
|
|
Panowie dzięki za zainteresowaniem tematem.
Tak informacyjnie napiszę, że dopiero użycie dodatku eCut pomogło naprawić problem z tym drzewkiem:
- najpierw rozłączyłem wszystkie węzły
- następnie Rozmieszczenie->Rozłącz krzywą
- w tym momencie użyłem eCut polecenie "Find duplicates" czy jakoś tak
Dzięki temu udało się skasowac niepotrzebne odcinki i ponownie połączyć cały obiekt |
|
|
|
 |
bidon184 [Usunięty]
|
Wysłany: 17 Czerwiec 2016, 10:01
|
|
|
a nie lepiej (zreszta opisywalem to kiedys) z corela svg do pdf i potem import pdf do corela wszystkie path zostana usuniete i zostana chyba 3 wezly do recznego usuniecia |
|
|
|
 |
zyzio
Praktyk

Dołączył: 06 Cze 2011 Posty: 91 Skąd: Podkarpacie
|
Wysłany: 17 Czerwiec 2016, 10:35
|
|
|
| Brzmi obiecująco - mogę prosić o link do Twojego wpisu? bo sprawdziłem na szybko i nie pomogło :P |
|
|
|
 |
bidon184 [Usunięty]
|
Wysłany: 17 Czerwiec 2016, 10:39
|
|
|
hym,mam troche tych postow i powiem szczeze nie pamietam komu i kiedy pomagalem w tym temacie ,ale zrob poprostu to co napisalem a do reszty powinienes sam dojsc jesli nie to postaram sie poszukac tych moich wypocin |
|
|
|
 |
|
|