Transformacje obiektów

Animacja przedstawia wpływ charakterystycznych punktów na wygląd i położenie obiektu:
- przeciągnięcie uchwytu zaznaczenia przekształciło kwadrat w prostokąt,
- ponowne kliknięcie na obiekcie spowodowało pojawienie się strzałek
pozwalających na obrót obiektu, który następnie został obrócony względem
swojego środka,
- przeciągnięcie jednej z podwójnych strzałeczek
spowodowało pochylenie obiektu.