|
zdjecie na wektory |
| Autor |
Wiadomość |
sthefciu
Doradca sthefciu

Pomógł: 1 raz Dołączył: 21 Kwi 2008 Posty: 103 Skąd: Szczawnica
|
Wysłany: 31 Maj 2015, 07:00 zdjecie na wektory
|
|
|
Poradzi ktoś jak to ugryźc, kościołek ma iść na matryce do monety, tyle że musi być w wektorach...trasowanie w x5 nie daje dobrego efektu
jak zedytowac wczesniej mape bitowa by po trasowaniu wyszlo w miare czytelnie?
KOŚCIÓŁEK.jpg
|
Pobierz Plik ściągnięto 180 raz(y) 717.27 KB |
|
|
|
|
 |
Cysorz


Pomógł: 207 razy Dołączył: 01 Sty 2011 Posty: 3146 Skąd: Kraków
|
Wysłany: 31 Maj 2015, 08:45
|
|
|
Jak matryca na monetę to chyba nie może być tam zbyt dużo szczegółów?
W PP lub PS powinieneś to uprościć i w CD zwektoryzować - w załączniku przykład.
 |
|
|
|
 |
sthefciu
Doradca sthefciu

Pomógł: 1 raz Dołączył: 21 Kwi 2008 Posty: 103 Skąd: Szczawnica
|
Wysłany: 31 Maj 2015, 11:56
|
|
|
Malutki a możesz mi pokrotce napisac jak to zrobiles? bo to naprawde wyszlo tak jak powinno ;) nie chce gotowca, chcialbym to sam zrobic, ale potrzebuje naprowadzenia ;)
dzięki za odp. |
|
|
|
 |
Cysorz


Pomógł: 207 razy Dołączył: 01 Sty 2011 Posty: 3146 Skąd: Kraków
|
Wysłany: 31 Maj 2015, 15:13
|
|
|
Żadnego specjalnego wysiłku ;)
PS (bo nie używam PP) ->trochę trzeba podciągnąć na levelach, następnie Efekty -> Sketch -> Photocopy i trochę trzeba się pobawić suwakami. Potem tylko obcięcie palety kolorów, import do Draw, trasowanie i koniec...
A gotowca masz i tak, bo to svg, więc wektor :P |
|
|
|
 |
fabiano
Bywalec


Wersja CorelDRAW: x7
Wiek: 41 Dołączył: 14 Gru 2012 Posty: 32 Skąd: toruń
|
Wysłany: 25 Sierpień 2015, 11:31
|
|
|
| jeżeli chcesz to zrobić profesjonalnie i zawodowo powinienieś objechać wszystko ręcznie krzywą beziera a wtedy efekt będzie piękny . To pochłania więcej czasu ale jest warte efektu . |
|
|
|
 |
Trurl
Ekspert


Pomógł: 66 razy Wiek: 72 Dołączył: 04 Lut 2009 Posty: 953 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 25 Sierpień 2015, 12:05
|
|
|
Mój pomysł jest taki: Zacznij tak, jak Malutki, tylko pierwej sprowadź pion do pionu - w PS jest to proste. Jak już będziesz miał grafikę jednobitową (czyli w PS tryb Bitmap), to zamień ją w PS na Gray Scale i klikając w czarne, zaznacz wszystko, co czarne (np. różdżką). Potem to zaznaczenie zamień na ścieżkę i wyeksportuj ją z PS jako ai. To ai zassaj do Corela i masz kościół zwektoryzowany. |
|
|
|
 |
chezare


Pomógł: 402 razy Dołączył: 24 Gru 2010 Posty: 4551 Skąd: Grodzisk Mazowiecki
|
Wysłany: 25 Sierpień 2015, 13:50
|
|
|
Dałeś się Trurl wpuścić w archeologię
O PS nic nie powiem, bo sam wiesz |
|
|
|
 |
Trurl
Ekspert


Pomógł: 66 razy Wiek: 72 Dołączył: 04 Lut 2009 Posty: 953 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 25 Sierpień 2015, 15:00
|
|
|
Dlaczego w archeologię? |
|
|
|
 |
bidon184 [Usunięty]
|
Wysłany: 25 Sierpień 2015, 15:24
|
|
|
wydaje mi sie ze PS wyposci sciezki ,i to jest archeologia sciezki nic nie daja przy takim rysunku od tego jest vector magic lub inny program z algorytmem porownania rysunku i wytrasowaniem wedlog sciezek ale tez i co najwazniejsze z wypelnieniem i zamknieciem obiektow,z PS wyposcisz tylko zarys/maske i co dalej to jest doba droga jesli chodzi o powiedzmy bryly twarde ale cos takiego jak ten kosciolek to ni za bardzo jest ta droga,ale to moj taki domysl nizli stwierdzenie faktu ze to zla droga |
|
|
|
 |
chezare


Pomógł: 402 razy Dołączył: 24 Gru 2010 Posty: 4551 Skąd: Grodzisk Mazowiecki
|
Wysłany: 25 Sierpień 2015, 16:35
|
|
|
Bo to z maja |
|
|
|
 |
restauro


Wersja CorelDRAW: CorelDraw X4 ,X7
Pomógł: 575 razy Dołączył: 25 Lis 2009 Posty: 7700 Skąd: Gdynia
|
Wysłany: 25 Sierpień 2015, 16:58
|
|
|
| chezare napisał/a: | | z maja |
To już niedługo. |
|
|
|
 |
|
|